使用软件:Maya
第一步:用曲线工具创建一条曲线。
图片1
第二步:把曲线移动到合适的位置,再复制一条,移动到合适的位置。
图片2
第三步:对2条曲线进行放样。
图片3
第四步:仍然进行放样。
图片4
第五步:删除历史记录。
图片5
第六步:把曲面转化为布料。
图片6
第七步:对布料进行约束。
图片7
第八步:继续对布料下方进行约束。
图片8
第九步:设置解算器的值,solver scale是控制布料的柔软程度的,数值越大,越柔软。
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