使用软件:Maya 第一步:用曲线工具创建一条曲线。 图片1 第二步:把曲线移动到合适的位置,再复制一条,移动到合适的位置。 图片2 第三步:对2条曲线进行放样。 图片3 第四步:仍... 浏览全文
本教学为翻译教学,原作者:Abed Ibrahim,翻译:Qi,来自aboutcg(本文仅为提供更多信息) 我的名字叫Abdulmajeed Ibrahim,但是很多人叫我abed或者abdo。我是从2002开始成为一位2D/3D艺术家,精... 浏览全文
网络作者:ALAN(本文仅为提供更多信息) 无论是在片头或者其他的一些制作中,我们常常会制作到一些光流动的效果。本教学只是调节了一些简单的参数,如需制作不同效果,可以尝... 浏览全文
此教程并不是将流体应用的,而是用Maya粒子来模拟水的效果,流体也是用粒子运算。 默认粒子是没有碰撞效果的,大家记住哦。教程比较简单,送给初学者。老规矩,看下效果。 首先... 浏览全文
本文仅为提供更多信息,不代表火星时代同意其观点或描述,如需转载请注明出处。 来源:GAME798(本文仅为提供更多信息) 使用软件 :Maya 这个方法就是利用 Cluster 和简单表达式实现... 浏览全文
1闪白:通常我不会直接使用白帧叠化,而且在原素材上调高gamma和亮度作一个动画,然后再使用叠化,这样你会看见画面中的亮部先泛出白色,然后整个画面才显白,闪白消失也是一样.这种过渡... 浏览全文
分镜头脚本又称摄制工作台本,也是将文字转换成立体视听形象的中间媒介。主要任务是根据解说词和 电视 文学脚本来设计相应画面,配置 音乐 音响,把握片子的节奏和风格等。 分... 浏览全文
首先,建议尽可能多用固定镜头,少用甚至不用摇摄和移摄,其原因有关文章已有说明,在此就不赘言。风光中的相对不动的物体,如建筑物、山石等是静止的,观众易于看清,同时风... 浏览全文
近半个月来,一直忙于如何尽己所能为痛定思痛的汶川大地震灾民做些实事;为著名艺术家舒勇的伟大作品“生命之花”助一把力;为广东新闻频道新一轮新锐人物访谈录《写真》的录制做准... 浏览全文
台湾微软于 2009 台北国际电玩展开幕当天举办开展记者会,台湾微软娱乐暨装置事业处副总经理周文英于会中发表 Xbox 360 中文化游戏突破 100 款,并邀请贡献第 99 款中文化游戏《戏谷麻将馆》... 浏览全文
据文化部网站消息,中国文化部日前出台关于扶持动漫产业发展的若干意见指出,近年来国产动漫产品的数量大幅增长,质量有所提高,一批动漫企业和动漫品牌崭露头角,中国动漫“走出去”... 浏览全文
下面是一个控制一辆大脚车翻山越岭的表达式,为了能够相对精确的控制大脚车随地形变化而运动,轮子,轴及车身等复杂的运动关系,使用传统的手k很难做,为此,我做了这个表达式... 浏览全文
在今日上午举行的首届海峡两岸(厦门)文化产业博览交易会首场重点项目签约仪式上,我市共有两项目签约,金额分别为3亿元人民币和2000万美元。 据介绍,本届文博会共有69个项目签约,金... 浏览全文